Wo Long Fallen Dynasty Patch 1.04 is Out

Wo Long Fallen Dynasty has a new patch. Patch 1.04 is out. It will address bugs and issues. You can see the changes below. So hopefully it fixes issues that bothered you during your playthrough.

All Systems

Adjustments/Additional Features
  • Added a feature that automatically restock arrows/projectiles and consumable items from the storehouse upon accessing a Battle Flag.
  • Made it possible for players to switch lock-on to another target during the animation sequence for Fatal Strikes, deflects (in response to an enemy’s Critical Blow), and Divine Beasts Summons.
  • Made it possible for players to open the Travel screen from the screen that appears after clearing a battlefield (except for main battlefields cleared for the first time), and then select which battlefield they would like to go to next.
  • Added the option to return to the briefing screen before starting Co-op and the option to try the same battlefield again, to the screen that appears after completing a Co-op session.
  • Changed the player’s Morale Rank to 20 while at the base, the hidden village.
  • Made the following adjustments to the difficulty of the sub battlefield “The Tiger’s Loyal Subjects”:
    • Adjustments to the AI
    • Adjustments to damage taken from Critical Blows, the parameters for the increase/decrease of Spirit, etc.
    • Upward adjustment of the Morale Points acquired by players

Major Bug Fixes

  • Fixed crash-prone situations that occurred in certain environments.
  • Fixed a bug that allowed players to enter areas outside of the current stage from certain locations in some stages.
  • Fixed a bug that caused characters to become stuck (in the ground/surrounding objects) in certain locations in some stages, making it impossible for players to progress.
  • Fixed a bug that caused the enemies in some stages to be pushed out of the stage, making it impossible for players to progress.
  • Fixed a bug that caused guest players in Recruit to become unable to progress upon entering a certain house in the sub battlefield “The Lost Sacred Artifact” until the host player opened the door.
  • Fixed a bug that made it possible to exchange items with a Shitieshou every time the player resumes the game from a Battle Flag in the sub battlefield “Fate of the Entertainer.”
  • Fixed a bug that occurred during the battle against Zhang Liang in the main battlefield “Village of Calamity” where, if the player went into Spirit Disruption right when they defeated Zhang Liang’s first form, they would remain in Spirit Disruption at the start of the battle against his second form.
  • Fixed a bug that caused the Spirit Disruption of “Embodiment of Demonic Qi” to last longer.
  • Fixed a bug that could make it impossible for the player to proceed if they summoned the Divine Beast Yinglong right as they died.
  • Fixed a bug in which the magnitudes of special effects on emptied embedment slots would sometimes change when loading save data.
  • Fixed a bug that prevented embedment on locked equipment.
  • Fixed a bug that would sometimes provide fewer embedment slots than there should have been on battlefield clear rewards and accessories in the “Path of the Rising Dragon” difficulty level.
  • Fixed a bug that allowed users to sell equipment registered to favorites.
  • Fixed a bug that caused the effects of the special effect Set Bonus Requirement Mitigation to accumulate.
  • Fixed a bug that prevented players from being able to skip cutscenes upon using certain controls.
  • Fixed a bug that caused the number of arrows/projectiles in the player’s inventory to duplicate under certain conditions.
  • Fixed a bug that would sometimes make it impossible for the player to obtain some trophies/achievements.
    Note: After the update is applied, these trophies/achievements can be obtained by clearing any of the main or sub battlefields.
  • Fixed a bug that prevented players from saving the parameters for the Upper Lip Edge Thickness and the Lower Lip Edge Thickness after selecting Save in Character Creation.
  • Fixed other minor bugs.

Steam/Microsoft Store Versions

Adjustments
  • Improved the camera controls when using a mouse.
  • Improved the tilting scroll wheel controls.
  • Improved the lighting controls when using a mouse in Photograph mode.
Major Bug Fixes
  • Fixed crash-prone situations that occurred in certain environments.
  • Fixed flickering that occurred in certain environments.
  • Alleviated the issue of rendering distortions in certain environments.
  • Fixed a bug in which the time it took to successfully provide aid was different depending on the frame rate settings.
  • Fixed a bug that could sometimes prevent key configurations from being saved under certain conditions.
  • Fixed a bug that caused key configurations to be reset to their default values when screen resolution was changed.
  • Fixed the issue on AE-5 Plus and AE-7 sound cards that required the Direct Mode to be enabled for the audio to play.
  • Fixed a bug in which the player sometimes remained transparent (in appearance only) after the effects of “Unseeable Form” wore off.
  • Fixed a bug that caused unnecessary text to be displayed in certain UIs in the 120FPS setting.

Wo Long Fallen Dynasty tiene un nuevo parche. El parche 1.04 está disponible. Se ocupará de errores y problemas. Puedes ver los cambios a continuación. Así que con suerte soluciona los problemas que te molestaron durante tu juego.

Todos los sistemas

Se agregó una función que reabastece automáticamente las flechas/proyectiles y los artículos consumibles del almacén al acceder a una bandera de batalla.

Hizo posible que los jugadores cambiaran el bloqueo a otro objetivo durante la secuencia de animación para Golpes fatales, desvíos (en respuesta al Golpe crítico de un enemigo) e Invocaciones de bestias divinas.

Hizo posible que los jugadores abrieran la pantalla de viaje desde la pantalla que aparece después de despejar un campo de batalla (excepto los campos de batalla principales que se despejaron por primera vez) y luego seleccionar el campo de batalla al que les gustaría ir a continuación.

Se agregó la opción de volver a la pantalla de información antes de iniciar la cooperativa y la opción de volver a intentar el mismo campo de batalla, a la pantalla que aparece después de completar una sesión cooperativa.

Cambió el rango de moral del jugador a 20 mientras estaba en la base, el pueblo oculto.

hecho

Ajustes a la IA

Ajustes al daño recibido de los Golpes Críticos, los parámetros para el aumento/disminución del Espíritu, etc

Ajuste al alza de los Puntos de Moral adquiridos por los jugadores

Corrección de errores importantes

Se corrigieron situaciones propensas a fallas que ocurrieron en ciertos entornos.

Se corrigió un error que permitía a los jugadores ingresar a áreas fuera del escenario actual desde ciertas ubicaciones en algunos escenarios.

Se corrigió un error que causaba que los personajes se atascaran (en el suelo/objetos circundantes) en ciertas ubicaciones en algunas etapas, lo que imposibilitaba el progreso de los jugadores.

Se corrigió un error que causaba que los enemigos en algunas etapas fueran expulsados del escenario, lo que imposibilitaba el progreso de los jugadores.

Se corrigió un error que causaba que los jugadores invitados en Recluta no pudieran progresar al ingresar a cierta casa en el campo de batalla secundario “El artefacto sagrado perdido” hasta que el jugador anfitrión abría la puerta.

Se corrigió un error que permitía intercambiar elementos con un Shitieshou cada vez que el jugador reanudaba el juego desde una bandera de batalla en el campo de batalla secundario “Destino del animador”.

Se corrigió un error que ocurrió durante la batalla contra Zhang Liang en el campo de batalla principal “Village of Calamity” donde, si el jugador entraba en Spirit Disruption justo cuando derrotaba a la primera forma de Zhang Liang, permanecería en Spirit Disruption al comienzo de la batalla. contra su segunda forma.

Se corrigió un error que causaba que la interrupción espiritual de “Encarnación de Qi demoníaco” durara más.

Se corrigió un error que podía hacer imposible que el jugador continuara si invocaba a la Bestia Divina Yinglong justo cuando moría.

Se corrigió un error en el que las magnitudes de los efectos especiales en las ranuras de incrustación vacías a veces cambiaban al cargar datos guardados.

Se corrigió un error que impedía la incrustación en equipos bloqueados.

Se corrigió un error que a veces proporcionaba menos ranuras de incrustación de las que debería haber en el campo de batalla, recompensas claras y accesorios en el nivel de dificultad “Path of the Rising Dragon”.

Se corrigió un error que permitía a los usuarios vender equipos registrados en favoritos.

Se corrigió un error que causaba que se acumularan los efectos del efecto especial Mitigación de requisitos de bonificación establecida.

Se corrigió un error que impedía que los jugadores pudieran saltarse escenas al usar ciertos controles.

Se corrigió un error que causaba que la cantidad de flechas/proyectiles en el inventario del jugador se duplicara bajo ciertas condiciones.

Se corrigió un error que a veces hacía imposible que el jugador obtuviera algunos trofeos/logros. Nota: Después de aplicar la actualización, estos trofeos/logros se pueden obtener limpiando cualquiera de los campos de batalla principales o secundarios.

Se corrigió un error que impedía a los jugadores guardar los parámetros para el grosor del borde del labio superior y el grosor del borde del labio inferior después de seleccionar Guardar en la creación de personajes.

Se corrigieron otros errores menores.

Se mejoraron los controles de la cámara cuando se usa un mouse.

Se mejoraron los controles de la rueda de desplazamiento inclinable.

Se mejoraron los controles de iluminación cuando se usa un mouse en el modo Fotografía.

Se corrigieron situaciones propensas a fallas que ocurrieron en ciertos entornos.

Se corrigió el parpadeo que ocurría en ciertos entornos.

Se alivió el problema de renderizar distorsiones en ciertos entornos.

Se corrigió un error en el que el tiempo que se tardaba en brindar ayuda con éxito era diferente según la configuración de la velocidad de fotogramas.

Se corrigió un error que a veces podía evitar que las configuraciones clave se guardaran bajo ciertas condiciones.

Se corrigió un error que causaba que las configuraciones clave se restablecieran a sus valores predeterminados cuando se cambiaba la resolución de la pantalla.

Se solucionó el problema en las tarjetas de sonido AE-5 Plus y AE-7 que requerían que el modo directo estuviera habilitado para que se reprodujera el audio.

Se corrigió un error en el que el jugador a veces permanecía transparente (solo en apariencia) después de que desaparecían los efectos de “Forma invisible”.

Se corrigió un error que causaba que se mostrara texto innecesario en ciertas interfaces de usuario en la configuración de 120FPS.

Article: https://wccftech.com/wo-long-fallen-dynasty-patch-1-04-notes/

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About JCR Comic Arts

I am a gamer into fighting games perferablly such as King Of Fighters and Street Fighters. Also DMC and Ninja Gaiden as well. In recent years I have become a fan of two shooters. Fear and Resistance."
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